Как сохранить и загрузить горячие клавиши Adobe Photoshop

Здравствуйте, друзья!

Казалось бы простое действие реализовано в Adobe Photoshop не очень просто. Читать далее →

Проблемы установки программ от Autodesk (3ds Max, Inventor, Maya, Alias, Robot, Fusion360, Advance steel и т.д.)

Здравствуйте, друзья!

В данной статье я буду дополнять информацию по установке программ от Autodesk. Многие из них ставятся с проблемами, чаще всего из-за того что ранее стояла предыдущая версия программы. Иногда остаются какие-то ключи в реестре Windows и т.п. Причем программы Autodesk обычно никаких ошибок не выводят, а просто окошко установки исчезает и всё. Надеюсь, поможет вам избежать нескольких бессонных ночей в своей жизни. Читать далее →

Конвертеры величин для инженеров

Зачастую нам, инженерам, в процессе расчёта конструкций приходится переводить одни величины в другие. Здесь я буду собирать полезные онлайн калькуляторы для инженерной деятельности.
Читать далее →

Установка плагина threadModeler для Autodesk Inventor 2021, 2022, 2023, 2024.. 2026

Здравствуйте, друзья!

Плагин threadModeler позволяет создавать в Autodesk Inventor резьбу в виде геометрии, а не такую как она изначально - текстурами. Но данный бесплатный плагин давно не обновляется и последняя его версия работает на Autodesk Inventor 2020. Путём несложных манипуляций его можно заставить работать на Autodesk Inventor более свежих версий.

Если не получится скачать с сайта Autodesk (ссылка выше), то вот ссылка на ThreadModeler для скачивания с нашего сайта

Читать далее →

Моделирование шлема Морион в SolidWorks

Здравствуйте, друзья!

Представляю вашему вниманию ролик где я покажу как моделировать шлем "Морион". Морион (исп. morrión, фр. morion) — европейский боевой шлем эпохи Ренессанса с высоким гребнем и полями, сильно загнутыми спереди и сзади. Я взялся моделировать шлем т.к. до этого уже делал шлем - шлем мандалорца и было интересно легко ли получится сделать этот.
Читать далее →

3ds Max - как решить проблему неправильного масштабирования меню

Здравствуйте, друзья!

Скорее всего, многие из вас столкнулись с проблемой в интерфейсе 3ds Max когда перешли на 4К мониторы. Кроме того, проблемы еще могут быть когда у вас два монитора и один 4К, а другой FullHD, к примеру. Данная инструкция призвана решить эту проблему.
Читать далее →

Как сделать футбольный мяч в 3D Max

Здравствуйте, друзья!

Я сейчас экспериментирую с разными сложными объектами, отрабатываю навыки. Мне на глаза попался футбольный мяч, который все делают примерно одинаково. Я попробовал сделать свой. Сначала я использовал фигуру Geosphere, но в итоге получилось сложнее и мяч был похож не на мяч, а на шар с разноцветными пятнами. Так что я вернулся в традиционному методу изготовления мяча из Hedra. Читать далее →

Моделирование шлема мандалорца в 3D Max

Сейчас идёт интересный сериал из серии Звёздных войн - Мандалорец. И мы смотрим его с братьями и папой. Я захотел сделать такой красивый шлем, как у Мандалорца. Для 3D Max такого урока не было как делать, так что я записал свой и делюсь им с вами. Читать далее →

Solidworks - как отобразить размеры элемента в режиме 3D и как измерить массу детали

Здравствуйте, друзья! Если вы новичок в SolidWorks или еще ищите свой оптимальный путь в моделировании объектов, то для вас может быть немаловажно быстро определять насколько деталь, которую вы моделируете соответствует чертежу. На Youtube есть канал, где проводятся соревнования в скорости и точности моделирования в различных CAD программах и мы любим втроем посмотреть как кто моделирует, какие у них приёмы и кто выиграет (делаем ставки 🙂 ). Я обычно болею за SolidWorks т.к. это программа, с которой я начинал и это очень хорошая программа.
Читать далее →