Siemens проблемы с установкой или деинсталляцией программ

В эту статью я буду добавлять все решенные проблемы с установкой и удалением программ Siemens, а также все интересные моменты связанные с ними (в частности, подробности про отдельные продукты).
Читать далее →

Конкурс параметрического моделирования

Здравствуйте, друзья!

Мы поучаствовали в конкурсе на параметрическое моделирование у Евгения Грипинского. Читать далее →

Моделирование шлема Морион в SolidWorks

Здравствуйте, друзья!

Представляю вашему вниманию ролик где я покажу как моделировать шлем "Морион". Морион (исп. morrión, фр. morion) — европейский боевой шлем эпохи Ренессанса с высоким гребнем и полями, сильно загнутыми спереди и сзади. Я взялся моделировать шлем т.к. до этого уже делал шлем - шлем мандалорца и было интересно легко ли получится сделать этот.
Читать далее →

Как сделать футбольный мяч в 3D Max

Здравствуйте, друзья!

Я сейчас экспериментирую с разными сложными объектами, отрабатываю навыки. Мне на глаза попался футбольный мяч, который все делают примерно одинаково. Я попробовал сделать свой. Сначала я использовал фигуру Geosphere, но в итоге получилось сложнее и мяч был похож не на мяч, а на шар с разноцветными пятнами. Так что я вернулся в традиционному методу изготовления мяча из Hedra. Читать далее →

Моделирование сложных форм в 3D Max, урок 0.001

Здравствуйте, друзья!

Я моделирую в разных программах, но моя основная программа для моделирования это 3D Max. Я увидел интересную форму, которую моделируют в SolidWorks и для тренировки смоделировал её в SolidWorks. Вот она.
Читать далее →

Моделирование советского вездехода ЗИЛ 167

Здравствуйте, друзья! Сегодня я расскажу о моделирование советского вездехода ЗИЛ 167 во Fusion 360 и с какими сложностями в процессе я столкнулся. Прилагаю также пару небольших уроков чтобы облегчить вам моделирование подобной машины. Вездеход очень примечательный, у него два двигателя в заднем отсеке и пластиковый корпус. Читать далее →

Моделирование колеса от тягача во Fusion 360

Здравствуйте, друзья!

С вами Алекс Евтифеев.
Я люблю моделировать большие машины и у них встречаются огромные колеса с красивым протектором. В видео я покажу как моделировать такие колеса и расскажу о своём опыте и возможных ошибках.
Читать далее →

Необычные деревянные кресла

Моделирование выполнено в 3D Max, а освещение и рендер в Marmoset toolbag. Изначально хотел сделать рендер в Keyshot, но там сложнее ставить освещение, хотелось больше контраста и сочности картинки.
Читать далее →