Как ограничить нагрев процессора при рендере

Здравствуйте, друзья!

Сегодня у нас очень актуальная тема, учитывая что современные процессоры сильно греются, а время на рендер бывает очень большое и потому процессор или шины питания при перегреве могут выйти из строя. Максимальные рабочие температуры нынче заявлены как 100°C примерно (у нашего AMD Ryzen™ 9 5950X заявлено 90°C). Читать далее →

Моделирование шлема Морион в SolidWorks

Здравствуйте, друзья!

Представляю вашему вниманию ролик где я покажу как моделировать шлем "Морион". Морион (исп. morrión, фр. morion) — европейский боевой шлем эпохи Ренессанса с высоким гребнем и полями, сильно загнутыми спереди и сзади. Я взялся моделировать шлем т.к. до этого уже делал шлем - шлем мандалорца и было интересно легко ли получится сделать этот.
Читать далее →

Как сделать футбольный мяч в 3D Max

Здравствуйте, друзья!

Я сейчас экспериментирую с разными сложными объектами, отрабатываю навыки. Мне на глаза попался футбольный мяч, который все делают примерно одинаково. Я попробовал сделать свой. Сначала я использовал фигуру Geosphere, но в итоге получилось сложнее и мяч был похож не на мяч, а на шар с разноцветными пятнами. Так что я вернулся в традиционному методу изготовления мяча из Hedra. Читать далее →