Здравствуйте, уважаемые посетители сайта!
Мы (я и два моих сына) предлагаем обучение 3D моделированию. Как детей, так и взрослых.
- 3D моделирование для детей и взрослых
- 3D моделирование для детей
- 3D моделирование для взрослых
- 3D моделирование доступно даже на слабом компьютере
- Выбор программы 3D моделирования
- Курсы 3D моделирования, которые мы преподаём
- Курсы программы 3D визуализации 3DsMax
- Продвинутый курс (Level 2) по 3DsMax
- Курс Rhinoceros (базовый)
- Вы можете выбрать тип обучения
- Курс обучения Rhinoceros 3D (продвинутый, с плагином Grasshopper)
- Вы можете выбрать тип обучения
- Курсы CAD программы SolidWorks
- Планируется к добавлению в Базовый курс SolidWorks
- Продвинутый курс SolidWorks
- Профессиональный курс SolidWorks
- Курс CAD программы Fusion 360
- Какие программы мы знаем:
3D моделирование для детей и взрослых
к содержанию ↑3D моделирование для детей
Я обучил своих двоих старших детей 3D моделированию, сейчас они активно воплощают всё то о чём мечтают их детские души. Обучаются дети легко, впитывают кучу информации. Могу предложить увлечь полезными делами и ваших детей. Кроме хобби это также вполне вероятно может стать их основной профессией в будущем. Мир стремительно меняется и ему нужны изобретатели как никто другой. Многие старые профессии отмирают и хорошо учиться с перспективой на будущее. Кроме того ребёнок может заниматься 3D или программированием и стать создателем контента, а не потребителем. Вместо тиктока, майнкрафта, ютуба и игры в шутеры - участвовать в создании этих продуктов.
Мы предлагаем обучение начать с 3D моделирования, потом заняться текстурированием (можно сказать "раскраской" моделей) и в итоге получить красивые картинки (рендер). Исходя из этого схема обучения начинается с программы 3D моделинга. Потом добавится анимация и создание своих игр и миров.
По моей практике, детей можно обучать с 6 лет. В этом возрасте начал обучаться мой средний сын Роберт. Но все дети разные, начинают в разном возрасте. Потому они могут хотеть заниматься компьютерными технологиями с 6 лет, а могут с 15 - любой вариант является нормой. А вот без компьютерных технологий сложно в нашем компьютеризованном веке.
к содержанию ↑
3D моделирование для взрослых
Мы работаем над коммерческими проектами, разрабатываем как новые изделия, так и делаем детали по чертежу. Поможем вам максимально быстро освоить базовые навыки CAD моделирования. В интернете нет полных курсов по SolidWorks где хорошо прорабатывалась бы база программы, а именно она позволяет впоследствии достичь высокого уровня (чем прочнее фундамент — тем выше можно построить здание). Мы потратили много времени и сил чтобы сделать подробный базовый курс. Не тратьте время на просмотр миллиона поверхностных курсов записанных неопытными индийцами. Время = деньги. Быстрее научишься - быстрее начнешь на этом зарабатывать.
Кроме того, мы знаем много программ 3D моделирования и сможем посоветовать как сделать ту или иную деталь наиболее оптимальным способом.
3D моделирование доступно даже на слабом компьютере
Вас останавливает то что у вас "слабый" и старый компьютер? Для этого тоже есть решение. Есть более старые версии программ, которые идут на старом "железе" или вот есть достаточно лёгкие программы, как Plasticity 3D.
Если Plasticity 3D это самая "лёгкая" программа для 3D моделирования, то чуть "потяжелее" будет Rhinoceros 3D, которому мы обучаем.
Он тоже сильно не нагружает компьютер пока ваши проекты не стали действительно сложными (но тогда вы уже, скорее всего, будете этим зарабатывать и купите компьютер мощнее).
к содержанию ↑Выбор программы 3D моделирования
к содержанию ↑Курсы 3D моделирования, которые мы преподаём
На сегодняшний день мы предлагаем такие курсы:
1. 3DsMax, базовый уровень
2. 3DsMax, продвинутый уровень
3. Rhinoceros 3D, базовый уровень (моделирование в Nurbs)
4. Rhinoceros 3D, продвинутый уровень (моделирование в SubD, плагин Grasshopper)
5. SolidWorks, базовый уровень
6. SolidWorks, продвинутый уровень
7. Fusion 360, базовый уровень
Курсы программы 3D визуализации 3DsMax
![]() |
![]() ![]() |
На сегодняшний день мы предлагаем базовый курс и работаем над оформлением продвинутого курса.
Преподаватели курса
Опытные преподаватели, несколько лет преподающие 3Ds Max детям. Я, Дмитрий Евтифеев и мой сын Роберт, весьма опытный моделлер и один из победителей в конкурсе "Параметрическое моделирование" в "Академии Грипинского".
Базовый курс 3DsMax (Level 1)
2. Интерфейс программы, методы моделирования в 3DsMax (полигональное и SubD), модификаторы.
3. Модификаторы ч.1 (теория и практика)
4. Модификаторы ч.2 (теория и практика)
5. Graphite modeling tools (теория и практика)
6. Мебель, интерьер
7. Сборки из деталей
8. Полезные плагины
9. Красивая визуализация
Цена: 25 usd или 25 usdt в час.
Наши бесплатные уроки по 3DsMax
к содержанию ↑Продвинутый курс (Level 2) по 3DsMax
Включает в себя:
1. SubD моделирование
2. Топология
3. Мягкая мебель
4. Анимация
к содержанию ↑
Курс Rhinoceros (базовый)

Мы предлагаем наиболее систематизированный и полный базовый курс по программе Rhinoceros 3D, который охватывает основные техники моделирования и использования программы в промышленном дизайне.
О программе
Rhinoceros это очень гибкая CAD программа, которая позволяет создавать точные 3D-модели на основе NURBS-геометрии (Non-Uniform Rational B-Splines), использующейся в инженерии и промышленном дизайне.
Основной упор в программе сделан на моделирование поверхностями, здесь Rhinoceros более гибок чем другие пакеты. Потому он используется часто в архитектурном дизайне, концептах самолётов и моделировании судов.
Преподаватели курса
Опытные преподаватели, знающие несколько инженерных программ. Я, Дмитрий Евтифеев и мой сын Роберт, имеющий много квалификационных сертификатов по Rhinoceros 3D. Мы не только занимаемся преподаванием, но и активно участвуем в разных проектах, связанных с реверс-инжинирингом и 3D печатью.
Описание курса
1.1 Введение в курс (сравнение работы Rhino с полигональным и параметрическим моделированием) - 4m 9s
1.2 Интерфейс и навигация (также слои, панели, вьюпорты, командная строка и привязки) - 6m 13s
1.3 Настройка видеокарты для Rhinoceros 3D - 7m 31s
1.4 Вьюпорты и типы отображения модели (шейдинг) - 5m 35s
1.5 Элемент управления моделью - Gumball - 3m 39s
1.6 Геометрические типы объектов Rhinoceros 3D - 20m 13s
1.7 Установка референсов и форматы файлов (импорт-экспорт)
1.7 Базовые техники моделирования (points, curves, surfaces, solids)
Поверхностное (NURBS) моделирование объектов.
5.1 Детская бутылочка (моделирование корпуса и крышки) - 15m 9s
5.2 Детская бутылочка (моделирование резьбы на горлышке бутылки) - 6m 44s
5.3 Моделируем экшен камеру (корпус и объектив) - 19m 34s
5.4 Моделируем экшен камеру (геометрические узоры) - 25m 20s
5.5 Моделируем экшен камеру (объектив, геометрические узоры, разъемы) - 15m 38s
6. Работа с текстом (выпуклый, вдавленный, на поверхности и тд)
7. Более сложное NURBS моделирование.
8. Основы SubD моделирования
9. Назначение материалов
10. Взрыв-схема
11. Сборочный чертеж
12. Рендер модели
13. Анимация
-----------------
итого: 2h 09m 23s (планируется до 10 часов)
Вы можете выбрать тип обучения
Вариант 1: Стоимость онлайн урока: 25 usd или 25 usdt в час.
Вариант 2: Наши бесплатные уроки по Rhinoceros 3D
Вариант 3: Видеокурс (курс в процессе записи, будет доступен позже). Стоимость курса: 100 usd.
Можно сделать предзаказ курса и он будет доступен в ноябре 2026. Предоплатившим будут высланы дополнительные бонусные уроки. Курс не имеет срока действия (как у других авторов), вы сможете его скачать.
Обновления:
29.10.2026 в разделе 1 добавились видео "Настройка видеокарты для Rhinoceros 3D"
26.10.2026 в разделе 1 добавились видео "Геометрические типы объектов"
09.10.2026 в разделе 1 добавились видео "Элемент управления моделью - Gumball"
07.10.2026 в разделе 1 добавились видео "Вьюпорты и виды отображения модели (шейдинг)"
02.10.2026 в разделе 1 добавились видео "Введение в курс" и "Интерфейс Rhinoceros 3D"
29.09.2026 в разделе 5 добавилось видео "Моделируем экшен камеру (объектив, геометрические узоры, разъемы)"
24.09.2026 в разделе 5 добавилось видео "Детская бутылочка (моделирование резьбы на горлышке бутылки)"
к содержанию ↑Курс обучения Rhinoceros 3D (продвинутый, с плагином Grasshopper)
Предлагаем вашему вниманию продвинутый курс по программе Rhinoceros 3D. Он включает в себя моделирование сложных объектов, моделирование в режиме SubD.
Также будет и знакомство с плагинами, которые сильно расширяют возможности моделирования в Rhinoceros 3D.
В частности, будет рассмотрен плагин Grasshopper с помощью которого можно делать сложные объекты, как представленные ниже. При этом остается возможность изменять их параметры "на лету".

Grasshopper, который позволяет создавать сложные геометрические формы и алгоритмы без необходимости писать код вручную, а вместо этого — соединять блоки (ноды) в графическом интерфейсе. С помощью Grasshopper Вы можете даже заниматься генеративным дизайном и проводить тесты на прочность или аэродинамику.
Сама программа Rhinoceros 3D представляет собой NURBS-моделирование (моделирование на основе математически точных кривых и поверхностей). А родная надстройка в виде плагина Grasshopper это настоящее параметрическое моделирование где пользователь собирает “схему” (скрипт) из узлов (компонентов): точки → кривые → поверхности → трансформации.
Все объекты управляются параметрами, формулами, списками и зависимостями. Изменение любого входного значения (числа, формулы, слайдера) перестраивает всю модель.
к содержанию ↑Вы можете выбрать тип обучения
Вариант 1: Стоимость онлайн урока: 25 usd или 25 usdt в час.
Вариант 2: Наши бесплатные уроки по Rhinoceros 3D
Вариант 3: Курс в записи в процессе, будет доступен позже.

Курсы CAD программы SolidWorks
Преподаватели курса
Опытные преподаватели, знающие несколько инженерных программ. Я, Дмитрий Евтифеев, и мой сын Алекс, который занимается Solidworks, Solidworks Simulation и Solidworks Flow Simulation уже 7 лет. Также Алекс работает во Fusion 360. Участвуем в коммерческих проектах, занимаемся 3D печатью.
Базовый курс SolidWorks
Знакомство с логикой программы.
1.1 Для чего используются разные программы и как они отличаются типами моделирования - 9m 8s
1.2 Твердотельное моделирование (Solid Modeling), Параметрическое моделирование - 9m 24s
1.3 Поверхностное моделирование (Surface Modeling), Воксельное моделирование - 4m 25s
1.4 Интерфейс программы SolidWorks, методы моделирования в Solidworks - 9m 16s
1.5 Навигация в программе - 4m 28s
1.6 Обзор плагина Powersurfacing (SubD) - 7m 31s
Основы перехода от 2D к 3D. От линий и зависимостей до прямого выдавливания и вращения.
2.1 Работаем с эскизом — 22m 50s +pdf
2.2 Зависимости в эскизе — 14m 45s
2.3 Нанесение размеров — 19m 33s
2.4 3D эскиз — 10m 07s
2.5 Instant2D / Instant3D (быстрое изменение размеров в эскизе, Instant3D — быстрое изменение трехмерных элементов) — 6m 16s
2.6 Extruded Boss-Base — 12m 13s
2.7 Extruded Cut — 4m 52s
2.8 Revolved Boss-Base — 6m 02s
2.9 Revolved Cut — 4m 46s
Закрепление базовых навыков создания геометрии.
3.1 Деталь 1 (картинка JPG, чертеж SLDDRW, деталь SLDPRT), обучающее видео: 5m 49s
3.2 Деталь 2 (картинка JPG, чертеж SLDDRW, деталь SLDPRT), обучающее видео: 5m 24s
3.3 Деталь 3 (картинка JPG, чертеж SLDDRW, деталь SLDPRT), обучающее видео: 6m 51s
3.4 Деталь 4 (картинка JPG, чертеж SLDDRW, деталь SLDPRT), обучающее видео: 8m 25s
Инструменты для создания сложной и органической геометрии. Boundary, Loft и Swept — это родственные по математике команды, работающие с профилями и направляющими.
4.1 Инструмент Swept Boss-Base — 17m 19s
4.2 Инструмент Loft Boss-Base — 14m 22s
4.3 Boundary Boss-base — 12m 34s
4.4 Boundary Cut — 6m 40s
Подготовка каркаса для сложных поверхностей и вырезов.
5.1 Curve through XYZ points — 5m 31s
5.2 Curve through reference points (строим пространственные кривые по вершинам и точкам) — 1m 00s
5.3 Project Curve — 5m 01s
5.4 Split Line — 7m 06s
5.5 Intersection curve / Composite curve — 6m 13s
Доработка твердого тела под реальное производство (литье, фрезеровка, прочность). Этот раздел объединяет модификаторы, которые применяются к уже готовой «болванке». Уклоны (Draft), оболочки (Shell) и ребра жесткости (Rib) — это единый технологический процесс при проектировании пластиковых и литых деталей.
6.1 Инструмент Fillet (скругление) — 26m 23s
6.2 Инструмент Chamfer (фаска) — 9m 54s
6.3 Draft (наклонные грани) — 8m 57s
6.4 DraftXpert (автоматизирует создание множества уклонов на сложных деталях) — 4m 24s
6.5 Команда Shell (толщина стенки) — 4m 00s
6.6 Обзор команды Rib (создание рёбер) — 3m 20s
6.7 Пример применения команды Rib — 16m 19s
6.8 Команда Dome (Купол) — 7m 13s
6.9 Команды Wrap — 4m 16s
6.10 Hole Wizard (Мастер отверстий) — Создание стандартных крепежных отверстий — 7m 34s
Продвинутая работа с топологией детали. Учимся разрезать тела (Split), перемещать их и объединять (Combine/Indent). Затем переходим к более специфичным и ресурсоемким инструментам искажения геометрии (Deform, Flex).
7.1 Команда Split — 7m 01s (учимся резать деталь на тела)
7.2 Move/Copy Body — 7m 25s (учимся ими управлять в пространстве)
7.3 Combine — 3m 55s (разбираем классические булевы операции: добавление, вычитание, общая часть)
7.4 Команда Intersect (Пересечение) — 13m 52s
7.5 Indent (углубление или полость в одном теле по форме и контурам другого тела) — 9m 47s
7.6 Команда Deform — 5m 55s
7.7 Команда Flex — 6m 07s
8.1 Lofted Surface (Поверхность по сечениям) — 12m 32s
8.2 Boundary Surface (Поверхность по границам) — 5m 17s
8.3 Практика: Поверхностное моделирование сложной рукоятки ножа, работа с 3D эскизами и исправление геометрии — 27m 38s
Раздел 9: Сборки
9.1 Сборки ч.1 (Основы, виртуальные компоненты, навигация) — 22m 38s
Этот видеоурок посвящен основам работы со сборками (Assemblies) в SolidWorks, где объясняется их преимущество перед обычными деталями при проектировании сложных объектов для избежания зависаний системы. Вы узнаете, как создавать виртуальные компоненты прямо внутри сборки, редактировать их в контексте проекта и сохранять в виде отдельных внешних файлов. В ролике также демонстрируются полезные инструменты управления видимостью, навигация через Zoom Selection и возможности настройки внешнего вида деталей для удобства проектирования.
9.2 Сборки ч.2 (Дерево конструирования, базовые сопряжения) — 14m 05s
Этот видеоурок посвящен углубленной работе с деревом конструирования и механике создания взаимосвязей между деталями через инструмент Сопряжения (Mates). Вы научитесь управлять состоянием компонентов, переключаясь между их жесткой фиксацией и свободным перемещением (Float) для настройки сборки. В ролике детально разбираются стандартные типы соединений, такие как концентричность, совпадение, касательность, а также установка точных расстояний и углов между гранями.
9.3 Сборки ч.3 (Эскизы в сборках, массивы, позиционирование) — 9m 38s
В этом уроке мы научимся связывать детали в сборке, устанавливая взаимосвязи через вспомогательные эскизы и базовые плоскости. Вы узнаете, как правильно применять инструмент зеркального отражения компонентов, включая возможность создания уникальных независимых копий. Мы подробно разберем настройку линейных и круговых массивов для быстрого и точного распределения объектов по проекту. Также я покажу, как использовать предварительное вращение (Rotate Component) перед сопряжением, чтобы детали садились на место без ошибок позиционирования.
10.1 Моделирование детали - 5m 59s
10.2 Моделирование простого чертежа детали - 16m 49s
10.3 DimXpert (размеры и допуски) - 0m 52s
11.2 Моделирование крепежного уголка - 5m 10s
11.3 Моделирование опоры балки - 9m 24s
11.4 Финальная сборка лестницы - 1h 01m 22s
-----------------
итого: 9ч 42м
Первый вариант обучения SolidWorks:
Видеокурс (программа курса выше). Стоимость курса: 100 usd.
Доступ к курсу у вас остается навсегда. Курс будет пополняться новыми уроками (усиливается и расширяется), о чём мы сообщаем своим ученикам.
Также будет письменная онлайн поддержка в течение месяца через Телеграм или Вотсап (подскажем если что-то не получается). Не 24 часа в сутки, но постараемся оперативно отвечать.
Обновления:
23.09.2026 в разделе 11 "Простой реальный проект - дачная лестница" добавилось видео "Финальная сборка лестницы"
03.09.2026 в разделе 11 "Простой реальный проект - дачная лестница" добавилось видео "Моделирование опоры балки"
27.08.2026 в разделе "1.3 Поверхностное моделирование (Surface Modeling), Воксельное моделирование" добавились иллюстрации программ
05.08.2026 добавился раздел 11 с простым проектом "дачная лестница". Первое видео "11.2 Моделирование крепежного уголка"
28.06.2026 добавился урок Hole Wizard (Мастер отверстий) — Создание стандартных крепежных отверстий, 6-ый раздел)
22.06.2026 добавился урок по Boundary Surface (поверхностное моделирование, 8-ой раздел)
22.06.2026 добавился урок Curve through reference points (строим пространственные кривые по вершинам и точкам), 5-ый раздел)
20.06.2026 добавился обзор плагина Powersurfacing (1-ый раздел)
16.06.2026 добавился урок по Lofted Surface (поверхностное моделирование, 8-ой раздел)
Второй вариант обучения SolidWorks:
Цена онлайн занятий: 25 usd или 25 usdt в час.
Третий вариант обучения SolidWorks:
Наши бесплатные уроки по SolidWorks
к содержанию ↑
Планируется к добавлению в Базовый курс SolidWorks
Все дополнения в уже купленный курс - бесплатно. Доступ - пожизненный. Покупаете Базовый курс сейчас и кроме самого курса получается бонусом впоследствии материалы, которых обычно нет в базовых курсах, но которые являются важными для полноты базовых знаний.
1. Таблицы (design table)
2. Непростые сборки + крепеж
3. Explode View
4. Сборочный чертеж
5. Оценка детали
6. Аннотации
7. Механические взаимосвязи
8. Назначение и редактирование материалов
9. Macro (макросы)
10. Чертежи по ГОСТ
Продвинутый курс SolidWorks
1. Листовой металл
2. Сварочные конструкции
3. Structure System
4. Surfacing (сложное поверхностное моделирование)
5. Плагины: Power Surfacing, Power Shell
6. Анимация / Motion study
7. Рендеринг (обычный и фотореалистичный)
8. Литьевые формы
Профессиональный курс SolidWorks
1. SolidWorks Simulation
2. SolidWorks Flow Simulation
Курс CAD программы Fusion 360

Видеокурс по программе
(в разработке)
Онлайн-занятия
Цена онлайн занятий: 25 usd или 25 usdt в час.
Бесплатные уроки
Наши бесплатные уроки по Fusion 360
Какие программы мы знаем:
3D моделирование
— Autodesk 3D Max
— Solidworks
— Rhinoceros / Grasshopper
— Fusion 360
— Plasticity
Инженерный анализ
SolidWorks Simulation
SolidWorks Flow Simulation
Текстурирование
— Substance Painter
Реднедринг
— Marmoset toolbag
— Keyshot
— Corona / V-ray
Игровые движки
— Unreal Engine
Спецэффекты
— 3D Max / Tyflow / PhoenixFD / FumeFX
Языки программирования
— Maxscript
— Python
— Perl

















