Краткое содержание длинных текстов с помощью нейросети

Нашёл весьма полезный ресурс на основе нейросети. Туда можно загрузить, например, книгу и получить на выходе получить краткое содержание. Может быть весьма полезно чтобы заранее понять структуру книги и о чём она, чтобы сэкономить время на её пролистывание в попытке понять о чём она.

Читать далее →

Проблемы с программами компании Adobe и их решения

Я лет 30 работаю с Adobe Photoshop, но время от времени находятся новые "баги". А ведь программ Adobe очень много. Каталогизация картинок в Adobe Bridge, проявка фотографий в Adobe Camera Raw, накладывание текстур в Adobe Substance и т.д. Читать далее →

Оживление детских рисунков нейросетью

Здравствуйте, друзья!

Если у вас накопились детские рисунки, то не теряйте их, а порадуйте малыша вдохнув в них жизнь с помощью нейросети!

Идея была не нашей, я увидел такие эксперименты в ТикТок и вспомнил что мой сын Мартин (6 лет) рисует странных существ почти каждый день и очень креативно. У сынишки явно талант и я решил его порадовать.
Читать далее →

Проблемы с программой Adobe Premiere

Решил завести отдельную страницу для проблем с этой замечательной программой. Уж насколько она хороша, настолько и глючнА. Плюс не все важные её особенности хорошо освещены в интернете. Читать далее →

Как ограничить нагрев процессора при рендере

Здравствуйте, друзья!

Сегодня у нас очень актуальная тема, учитывая что современные процессоры сильно греются, а время на рендер бывает очень большое и потому процессор или шины питания при перегреве могут выйти из строя. Максимальные рабочие температуры нынче заявлены как 100°C примерно (у нашего AMD Ryzen™ 9 5950X заявлено 90°C). Читать далее →

Создание паркета в 3D Max

Здравствуйте, друзья!

Сегодня я покажу как сделать красивый паркет максимально эффективными способами. Таких способов я опишу два, один текстурой, а другой геометрией. В обоих вариантах красивый результат.
Читать далее →

Необычные деревянные кресла

Моделирование выполнено в 3D Max, а освещение и рендер в Marmoset toolbag. Изначально хотел сделать рендер в Keyshot, но там сложнее ставить освещение, хотелось больше контраста и сочности картинки.
Читать далее →