Здравствуйте, друзья!
Я моделирую в разных программах, но моя основная программа для моделирования это 3D Max. Я увидел интересную форму, которую моделируют в SolidWorks и для тренировки смоделировал её в SolidWorks. Вот она.

Автор - Роберт Евтифеев

В CAD (Computer Aided Design) программах типа SolidWorks (туда же Fusion 360, Inventor, Plasticity и т.п.) такая форма делается легко (потому как они предназначены для строгих форм), потому я решил сделать её также в 3D Max, где её еще не делали.
Как создать эту фигуру я описываю в видеоуроке ниже. Это довольно просто, создается массив на сплайне и потом прокручивается модификатором Lathe. А вторая половинка просто поворачивается. Что не очевидно, это то что половинки состыкуются 🙂 Но они стыкуются если повернуть на правильный угол. Таких объектов можно найти много в специальной литературе.
Получилась вот такая фигура.
И со скрытой геометрией..
После чего я решил что она лучше будет смотреться с каким-нибудь материалом необычным. Обычно моделлеры кто делает детали в CAD этим не занимаются, но только так видно красивую форму.
Спасибо за внимание! Подписывайтесь на наш блог и канал на Ютубе - будет еще много интересных уроков! Пока!



